法師 & 召喚說明

admin 發表於 2026-10-13 16:34:53 | 顯示全部樓層 |閱讀模式 [複製鏈接]
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將此世界的神秘現象體制地處理並在現實中完成這些事的人,被人們尊稱為『賢者』他們利用『瑪那』的力量,釋放出神般的偉大力量,他們的力量甚至能夠導致世界的滅亡,在幻想的世界中最為突出,成為他人最具威脅,又最受尊崇的對象。

法師優先於精神上的發展與學習,並能使用多種魔法,因此法師比其他職業在剛開始時,看似非常地軟弱,但是透過冒險逐漸成長後,最後一定能受到所有人的肯定。法師在戰鬥時總是在後方給予成員多種的魔法協助。



力量:08
敏捷:07
體質:12
精神:12
魅力:08
智力:12
分配點數:16

一般魔法
魔法等級
學習等級
魔法等級
學習等級
1
4
6
24
2
8
7
28
3
12
8
32
4
16
9
36
5
20
10
40

撰寫魔法卷軸
魔法等級
學習等級
魔法等級
學習等級
1
8
4
32
2
16
5
40
3
24



其他
-
ER值每10等級增加1點
額外魅力點數+6
初始魔法防禦力15%
撰寫魔法卷軸


初始點數附加能力

力量
智力
精神
敏捷
體質
魅力
+1
負重能力+1
魔法傷害+1
魔力成長+1
防禦-1
負重能力+1

+2
近距離傷害+1
魔法命中率+1
魔力恢復量+1
迴避率+1
體力成長+1

+3
近距離命中率+1
魔法暴擊率+2
魔防+1
防禦-1
負重能力+1

+4
近距離傷害+1
魔法暴擊率+2
魔力恢復量+1
迴避率+1
體力成長+1

+5
近距離命中率+1
魔法暴擊率+2
魔力成長+1

體力恢復量+1

+6

魔法暴擊率+2
魔力恢復量+1

體力恢復量+1

+7






+8






ALL
負重能力+1
近距離傷害+2
近距離命中率+2

魔法傷害+1
魔法命中率+1
魔法暴擊率+8
魔防+1
魔力恢復量+3
魔力成長+2
防禦-2
迴避率+2
負重能力+2
體力成長+2
體力恢復量+2


【魔法設定】
法師魔法全開放。

部分特殊負面魔法採低掉落機率設定,
包括:相消術、冰矛圍籬、冰雪颶風、沉睡之霧。

負面魔法命中設定
負面魔法設有命中機率機制:

最高命中率:80%
最低命中率:1%
目前設定公式:最高命中 80%-智力×1.4-抗魔×0.3=實際命中機率

計算範例:
施法者:智力 50,被施法者:魔防 150
原設定範例:80-(50×1.4-150×0.3)
此範例最終命中率目前待確認。

【召喚傷害設定】
召喚物攻擊玩家時:原始傷害 ÷ 8
召喚物攻擊怪物時:造成原始傷害的 100%,不會額外減免
傷害範例:召喚物攻擊怪物造成 32 點傷害,攻擊玩家時則約造成 4 點傷害。

【加速術設定】
法師的加速術可以累積加速時間,最高可儲存 7,200 秒。

【召喚列表】
召喚數量計算方式:魅力 ÷ 6 = 可召喚數量(依隱藏設定計算,沒有上限)
・28 級:召喚狼人
・32 級:召喚骷髏
・36 級:召喚史巴托
・40 級:召喚食人妖精
・48 級:召喚食人妖精王
隨著等級提升,可召喚更高階的魔物協助戰鬥。
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  • 在線上掛賣或掛網,只要角色【20級(含)以上】, 每30分鐘可以獲得【掛網掛賣獎勵箱】

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