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將此世界的神秘現象體制地處理並在現實中完成這些事的人,被人們尊稱為『賢者』他們利用『瑪那』的力量,釋放出神般的偉大力量,他們的力量甚至能夠導致世界的滅亡,在幻想的世界中最為突出,成為他人最具威脅,又最受尊崇的對象。
法師優先於精神上的發展與學習,並能使用多種魔法,因此法師比其他職業在剛開始時,看似非常地軟弱,但是透過冒險逐漸成長後,最後一定能受到所有人的肯定。法師在戰鬥時總是在後方給予成員多種的魔法協助。
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力量:08 | 敏捷:07 | 體質:12 | 精神:12 | 魅力:08 | 智力:12 | 分配點數:16 |
一般魔法 | 魔法等級 | 學習等級 | 魔法等級 | 學習等級 | 1 | 4 | 6 | 24 | 2 | 8 | 7 | 28 | 3 | 12 | 8 | 32 | 4 | 16 | 9 | 36 | 5 | 20 | 10 | 40 |
撰寫魔法卷軸 | 魔法等級 | 學習等級 | 魔法等級 | 學習等級 | 1 | 8 | 4 | 32 | 2 | 16 | 5 | 40 | 3 | 24 |
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其他 | - | ER值每10等級增加1點 | 額外魅力點數+6 | 初始魔法防禦力15% | 撰寫魔法卷軸 |
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初始點數附加能力 |
| 力量 | 智力 | 精神 | 敏捷 | 體質 | 魅力 | +1 | 負重能力+1 | 魔法傷害+1 | 魔力成長+1 | 防禦-1 | 負重能力+1 |
| +2 | 近距離傷害+1 | 魔法命中率+1 | 魔力恢復量+1 | 迴避率+1 | 體力成長+1 |
| +3 | 近距離命中率+1 | 魔法暴擊率+2 | 魔防+1 | 防禦-1 | 負重能力+1 |
| +4 | 近距離傷害+1 | 魔法暴擊率+2 | 魔力恢復量+1 | 迴避率+1 | 體力成長+1 |
| +5 | 近距離命中率+1 | 魔法暴擊率+2 | 魔力成長+1 |
| 體力恢復量+1 |
| +6 |
| 魔法暴擊率+2 | 魔力恢復量+1 |
| 體力恢復量+1 |
| +7 |
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| +8 |
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| ALL | 負重能力+1 近距離傷害+2 近距離命中率+2
| 魔法傷害+1 魔法命中率+1 魔法暴擊率+8 | 魔防+1 魔力恢復量+3 魔力成長+2 | 防禦-2 迴避率+2 | 負重能力+2 體力成長+2 體力恢復量+2 |
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【魔法設定】 法師魔法全開放。
部分特殊負面魔法採低掉落機率設定, 包括:相消術、冰矛圍籬、冰雪颶風、沉睡之霧。
負面魔法命中設定 負面魔法設有命中機率機制:
最高命中率:80% 最低命中率:1% 目前設定公式:最高命中 80%-智力×1.4-抗魔×0.3=實際命中機率
計算範例: 施法者:智力 50,被施法者:魔防 150 原設定範例:80-(50×1.4-150×0.3) 此範例最終命中率目前待確認。
【召喚傷害設定】 召喚物攻擊玩家時:原始傷害 ÷ 8 召喚物攻擊怪物時:造成原始傷害的 100%,不會額外減免 傷害範例:召喚物攻擊怪物造成 32 點傷害,攻擊玩家時則約造成 4 點傷害。
【加速術設定】 法師的加速術可以累積加速時間,最高可儲存 7,200 秒。
【召喚列表】 召喚數量計算方式:魅力 ÷ 6 = 可召喚數量(依隱藏設定計算,沒有上限) ・28 級:召喚狼人 ・32 級:召喚骷髏 ・36 級:召喚史巴托 ・40 級:召喚食人妖精 ・48 級:召喚食人妖精王 隨著等級提升,可召喚更高階的魔物協助戰鬥。 |